Monster Hunter Wilds aporta algunas novedades a la saga para hacer esta una entrega mĂ¡s amigable y accesible a nuevos jugadores, ademĂ¡s de por primera vez estar doblado al castellano. Este es el concepto bĂ¡sico de siempre pero aderezado y mejorado, dĂ¡ndole una vuelta de tuerca a la fĂ³rmula que siempre ha funcionado es decir cazar monstruos solo o en compañĂa con nuestro mejor equipamiento y que esto siempre nos parezca algo divertido que nos apetezca hacer una y otra vez.
La historia del juego es muy sencilla al principio un monstruo llamado Arkveld o espectro blanco ataca la aldea de los vigilantes. Nata un niño de la aldea es de los pocos supervivientes de este devastador ataque. Nosotros lo encontramos en el desierto y es ahĂ donde comienza la aventura, deberemos ayudar a Nata a resolver el misterio de este furioso ataque e intentar que se reĂºna con las personas que quedan de su aldea.
Sin mĂ¡s, empezamos nuestro anĂ¡lisis del juego.
Apartado TĂ©cnico
En la versiĂ³n de Xbox Series X que es la que hemos analizado nosotros tenemos 3 modos grĂ¡ficos para elegir: Rendimiento (60 fps), Equilibrado (40 fps) o Calidad (30 fps). En el modo Equilibrado (el que elegimos nosotros) grĂ¡ficamente se ve bastante bien, lo que peor lleva el juego es el rendimiento, se resiente en algunas peleas contra monstruos o en transiciones rĂ¡pidas. No es injugable ni mucho menos, pero se nota que le falta algo de pulido para ir totalmente fluido.
DespuĂ©s, la distancia de dibujado no se ve de forma nĂtida a lo lejos, algunas texturas dejan que desear tambiĂ©n.
Eso sĂ, el aspecto grĂ¡fico general del juego es bueno, los imponentes monstruos estĂ¡n perfectamente representados con todo lujo de detalles y tambiĂ©n nuestro personaje y compañero felyne. TambiĂ©n destacarĂamos el movimiento del cabello con el viento y las caras de los personajes.
En conjunto general es un buen juego en lo técnico pero falla el rendimiento y alguna que otra cosilla que impide que sea algo redondo en este sentido.
La mĂºsica del juego estĂ¡ bastante bien y acompaña a la perfecciĂ³n las batallas contra estos enormes monstruos. El doblaje nos ha parecido de 10 en este sentido nada que objetar. Y los efectos de sonido de las explosiones, las armas al chocar contra los monstruos estĂ¡n muy conseguidos.
Jugabilidad
Las novedades en Monster Hunter Wilds son varias y os las vamos a resumir en este apartado. Por un lado tenemos la eslinga que es un gancho que nos sirve de ayuda para ir recogiendo todo tipo de objetos por el escenario. Desde miel, pasando por las diferentes hierbas o incluso insectos. La verdad es que es muy Ăºtil pero no acaba aquĂ su uso. Por ejemplo, tambiĂ©n podemos usarla para derribar enormes bloques de piedra, para que caigan sobre los monstruos de alguna zona, por ejemplo, contra un Gravios y asĂ aplicarle un daño masivo.
Por otro lado tenemos la nueva montura llamada Seikret que nos ayudarĂ¡ en nuestra aventura. Es muy rĂ¡pida y Ă¡gil y nos llevarĂ¡ a cualquier sitio con sus Ă¡giles patas. Puede acceder a cualquier parte del mapa. En el Seikret podemos almacenar nuestra arma secundaria y cambiarla en medio de los combates. Siempre que pulsemos la cruceta hacia arriba silbaremos y llamaremos a nuestro Seikret para que venga en nuestro auxilio.
Estos Seikret podemos personalizarlos a nuestro antojo con los colores que prefiramos. Asà como también podemos personalizar ligeramente a nuestro compañero felyne.
A la hora de tener megapociones, antĂdotos y demĂ¡s que necesitemos, el juego nos ofrece algo muy Ăºtil que es tener activada la fabricaciĂ³n automĂ¡tica. ¿En quĂ© ayuda esto? Pues bien, si por ejemplo para una megapociĂ³n tenemos una hierba verde y miel esta se crea de forma automĂ¡tica sin tener que hacer nada. Simplemente con tenerlo activado, al igual que los antĂdotos contra el veneno, las bebidas calientes para protegernos del frio, etc.
Completo creador de personajes para ti y el compañero felyne
El juego posee un completo creador de personajes, el cual podemos modificar color de ojos, el pelo, labios, etc. Nosotros no hemos estado demasiado rato ya que estĂ¡bamos deseando jugar. TambiĂ©n para nuestro compañero felyne podemos elegir entre diferentes gatos y luego personalizarlos un poco e incluso cambiarles el color del pelaje. Una vez terminado todo este proceso comenzarĂ¡ el juego.
La progresiĂ³n es una de las mejores cosas del juego
La progresiĂ³n en Monster Hunter Wilds es una de las mejores cosas que tiene el juego. Si nunca has jugado a la saga al principio te sentirĂ¡s abrumado por todos los iconos que salen en pantalla y todas las posibilidades que te ofrece el juego. Pero el juego es muy bueno en eso a las 5 horas te irĂ¡s adaptando, a las 15 o 16 ya te habrĂ¡s hecho con casi todas las mecĂ¡nicas y ya con el endgame es donde te conviertes en todo un experto. Va evolucionando y escalando en la dificultad de los monstruos en su modo historia.
Armas hay muchas y muy variadas: de dos manos, la lanza, el hacha grande, etc. Nosotros hemos elegido el hacha grande y es espectacular primero tienes una espada y escudo en las manos para poder atacar y protegerte pero tambiĂ©n se transforma en un hacha enorme para atacar a los monstruos. Lo mejor que podemos hacer es atacar la misma zona muchas veces para causar una herida al monstruo y asĂ luego hacer daño masivo sobre esa parte especĂfica.
La forja de Gemma ese precioso lugar para crear nuestro mejor equipamiento
Las armas las podremos mejorar en la forja de Gemma, le decimos que queremos mejorar en concreto y ella nos aplica las mejoras saliendo una pequeña animaciĂ³n. Para cada arma especĂfica a mejorar necesitamos ciertas partes de los monstruos para poder crearlas. AquĂ reside tambiĂ©n la gracia de Monster Hunter Wilds, quieres el mejor equipamiento? Pues ve, sal ahĂ fuera y cĂºrratelo un poco.
El arma secundaria también la encontraremos aquà y podremos mejorarla. De por si lo normal es llevar un arma de filo como un hacha y una ballesta o un arco. Aunque se pueden llevar dos armas normales como duales y un hacha o lanza. Ya depende de la forma de jugar de cada uno.
En la forja tambiĂ©n tenemos los mantos, estos nos ofrecen diferentes propiedades y los hay de diferentes niveles por ejemplo de aumentar nuestra vida poquito a poco. MĂ¡s resistencia a algĂºn elemento etc.
TambiĂ©n podemos aplicarle a las armas diferentes gemas para hacerlas mĂ¡s poderosas y causar otros efectos a nuestro favor.
Cazar monstruos en compañĂa es mucho mĂ¡s divertido y satisfactorio
Las batallas contra los monstruos estĂ¡n muy bien, pero si a la ecuaciĂ³n añades gente a la fiesta, se convierte en unas alocadas partidas multijugador la mar de divertidas. Siempre deberemos hablar con Alma, despuĂ©s si tenemos alguna misiĂ³n secundaria nos dirigimos a misiones opcionales y allĂ en color amarillo nos saldrĂ¡ la secundaria a realizar con el monstruo especĂfico y donde se encuentra.
Podemos preparar misiĂ³n con inicio rĂ¡pido y salir al momento, o prepararnos antes de salir coger nuestras pociones y esperar que se una mĂ¡s gente antes de lanzarnos a la aventura y a la caza del siguiente monstruo.
Pero ya os decimos, cuando te juntas con hasta 3 personas es muy divertido cada uno realizando sus ataques, curando al compañero, poniendo bombas de barril, trampas eléctricas en el suelo, destellos. Vamos lo que decimos una fiesta.
A nosotros, una de las cosas que mĂ¡s nos gusta es subirnos sobre un enemigo, cabalgarlo durante unos segundos y causarles el mayor daño posible. Al principio podrĂ©is causarle varias puñaladas fuertes y luego tan solo os dejarĂ¡ algunos dĂ©biles hasta que acabe por derribaros. Pero el daño al monstruo ya estarĂ¡ hecho y en mĂ¡s de una ocasiĂ³n le podremos causar una herida para luego atacarla conjuntamente.
SegĂºn que monstruos hay que usar la estrategia de atacar a distancia. Por ejemplo, hay algunos que vuelan que como no sea de esa forma es difĂcil que los derribemos.
Nuestra forma de jugar en modo tanque es atacar con todo en distancias cortas y esquivar mucho. Después, si se tercia, ataque a distancia e ir variando.
Creednos, cuando os decimos que es muy satisfactorio y que el Seikret usĂ¡ndolo en combate tambiĂ©n, le da una mayor fluidez a todo, para cambiarte de arma o simplemente para impulsarte y montarte en un monstruo.
DespuĂ©s, tambiĂ©n podemos cazar cualquier otro monstruo por diversiĂ³n o uno curtido, estos monstruos curtidos nos darĂ¡n materiales para armas especiales que son todavĂa mĂ¡s poderosas de las que posee ya el juego de por si.
La Historia principal no estĂ¡ mal pero el endgame es muy completo
La historia principal del juego no deja de ser algo un tanto predecible. Nata busca desesperadamente volverse a reunir con la gente de su pueblo "Los Vigilantes" y nosotros deberemos de ayudarlo en esta tarea. Durante la historia principal tenemos misiones secundarias del tipo caza un bicho pequeño para investigaciĂ³n o pesca este pez. Tareas digamos sencillas.
Ahora bien, es en el endgame donde la cosa se pone mejor con nuevos monstruos, alteraciones de los que ya conocemos y mucho mĂ¡s. Tenemos a nuestra disposiciĂ³n una infinidad enorme de misiones secundarias que se nos abren ante nuestros ojos, vamos no daremos a basto.
En la mayorĂa de los casos es cazar un monstruo en concreto y otras puede ser misiones para felyne, Gemma, VĂctor o encontrar alguna bicho pequeño por el mapa entre otras cosas.
Eso sĂ, el endgame ya es puro Monster Hunter, te sueltan en el mapa y arrĂ©glatelas, no es tan sencillo y guiado como puede ser la campaña.
Para seguir con los siguientes capĂtulos y la historia que nos propone el endgame, deberemos subir nuestro RC (Rango de Cazador) en las diferentes regiones del mapa. Cuando lo hayamos logrado nos saldrĂ¡ otra misiĂ³n principal y asĂ iremos avanzando. Parece que no subes pero si. Nosotros pasamos del capĂtulo 4-3 al 5-1 o 5-2 sin darnos cuenta, bueno si jugando mucho y matando a muchos y diferentes monstruos del juego.
DuraciĂ³n
La Historia principal de Monster Hunter Wilds nos ha durado 18 horas en completarla, pero si queremos terminar tambiĂ©n el endgame que nos propone el tĂtulo podrĂamos irnos perfectamente a las 50-60 horas, si nos paramos a completar cada secundaria y encargo que nos hagan.
Os recomendamos mucho el endgame que es donde verdaderamente el juego toma otra dimensiĂ³n y evoluciĂ³n en los monstruos. Es donde esta la verdadera chicha del juego digamos, es decir, todo lo que nos ofrece.
AdemĂ¡s, con el excelente multijugador que tiene y todas las misiones de evento que van a ir poniendo y contenido, es un juego inabarcable, en cuanto a duraciĂ³n global se refiere. Por lo que te puedes llevar perfectamente años hasta el prĂ³ximo Monster Hunter que decidan lanzar sin ningĂºn tipo de problemas.
ConclusiĂ³n
Para nosotros, las novedades introducidas en el juego son mĂ¡s que suficientes y le dan mucha vida y dinamismo al mismo. Lo que es la eslinga, los Seikret son 2 elementos diferenciales por la utilidad que dan y la manejabilidad a la hora de poder usar diferentes armas y demĂ¡s.
Tanto si eres fan de la saga Monster Hunter como si no, esta nueva entrega te encantarĂ¡. Para los expertos de Monster Hunter porque muchos de sus monstruos suponen un gran desafĂo y para los nuevos porque es mĂ¡s fĂ¡cil e intuitivo que anteriores entregas. Eso si, siempre tiene una parte de aprendizaje y evoluciĂ³n, como todo en esta vida.
El juego tiene una gran variedad de criaturas que harĂ¡n las delicias de cualquiera, cada una de ellas con sus puntos fuertes y dĂ©biles. El multijugador funciona muy bien y siempre nos da la posibilidad de lanzar una bengala de auxilio y jugar con mĂ¡s gente o crear un grupo de amigos e ir de cacerĂa mientras comentas tranquilamente la jugada.
Ahora bien, la parte negativa de todo quizĂ¡s sea el motor del juego y el rendimiento del mismo, imaginamos que lo irĂ¡n puliendo a base de parches. AdemĂ¡s de no poder quitar los subtĂtulos cuando los personajes hablan entre ellos, si que se puede en las cinemĂ¡ticas pero no cuando hablan fuera de ellas.
Para nosotros es una gran compra, tanto si eres amante de los Monster Hunter como si no. Eso si, debes de saber dĂ³nde te metes y en que se basa este juego si luego no quieres llevarte a engaños.
Lo mejor
- Las novedades la eslinga y el Seikret le dan una vida extra al juego
- Los nuevos monstruos y sus alteraciones en el endgame todo un espectĂ¡culo
- El endgame del juego es sublime, ofreciendo una gran cantidad de horas de juego
- Un multijugador estable y bien planteado, siempre hay gente con la que jugar
Lo peor
- El rendimiento del juego en general
- Que no se puedan desactivar los subtĂtulos en las charlas normales